8 Mart 2017 Çarşamba

MİDDE TAŞIYABİLECEK HEROLAR

Oyun Taşıyacak En İyi Herolar:
Mid Lane: Akali – Katarina
Top Lane ( Solo ): Nasus – Rengar – Volibear – Maokai
Adc: Jinx – Vayne – Draven
Jungle: Rengar – Volibear – Amumu – Rammus
Bu herolar düzgün oynandığında oyun taşıyacaktır. İlk göreviniz adc ve mid kastırmak olsun. Gerisi kolay olacaktır.

ÜST KORİDOR İÇİN ALINABİLİCEK TAKIM SAVAŞLARINDA İŞ YAPABİLECEK ŞAMPİYONLAR

Solo Top kazanılması zor koridorlardan biridir 1 vs 1 olduğuna bakmayın doğru şampiyonlar seçildiği zamanlar gerçekten koridor safası uzuyor buda cauntr olayını ortaya çıkarıyor o yüzden başlangıçta  birazcık agresif oynayarak rakibi dürtebilir base sine yollayabilir hatta kesebilirsiniz bile 
Kısaca size main herolarımdan en çok oynadıklarımı örnek vereyim 
Renekton,Yasuo 
Yasuo için bir diğer önemli nokta yasuo kırılgan bir kahraman özelliklede başlangıçta, toteminizi 2 solo top çalılarına yani solo top giriş çalılarına atın bu totemler hayat kurtarır eğer ben yasuo oynayamıyorum lanemde beni eziyolar diyorsanız bariyer tutuştur büyülerini alırsanız rakibi ezersiniz 
Yasuo oynarken ormancınızdan eğer sizi rakip çok zorluyorsa ve büyünüz yoksa yada oynayamıyorsanız yardım istemekten çekinmeyin 
Benim Dereceli sıralamalarda yasuo oynamam açık olduğu zaman mid lane e alamsını söylerim bende solo ya tank herosu alırım ve takımımı taşırım 

RENEKTON
Oyunun timsahı :)) Renekton başta çok çok büyük hasar veren bir herodur özellikle w,q kombosu bu kombo ile rahatca kaçar rahatca hasar verebilirisiniz bence derecelide kesinlikle alınması gereken bir kahraman Renekton dan endişe edin karşınıza gelirse sakın ama sakın 1 ve 3 lv arası özelliklede 3 lv de 1 vs 1 e girme!!! kule altı takıl minyon kes 

hiş hoo jung bi el atta keselim jung gelir ve yardım eder kesersiniz  ama renekton 2 3 kill aldığı zaman ona jung yetmez mid ile kesin garanti kesersiniz renektonun karşısına ct geldiği zaman asla ama asla korkma!!!!

TAKIM İÇİN EN ÖNEMLİ ORMANCI

Jungler (Ormancı)
Ormancı, vadide herkesten uzak ve yalnız takılır. League of Legends oyununu bir aile olarak ele aldığımızda Ormancı için bilinmeyen farklı yerlerden birden ortaya çıkan garip bir uzaktan akraba benzetmesi yapabiliriz. Oyundaki en etkili rollerden biridir, ormancılık farklı oynanış teknikleri gerektirir; bunlardan biri karar verme ve harita farkındalığı gerektiren genel oynanış ve bir diğeri de mekaniksel ve sistemli olarak belirli koridorlarda bulunma olarak ufak oynanıştır. Yine de, ormandaki rakibinizi size karşı düşman biri olarak değil de; sadece her an her yerde olabilecek, başı boş dolaşan ve size denk olan biri olarak düşünmelisiniz. Gank atmak, haritadaki kamp yaratıklarını güvenceye almak ve oyundaki baskıyı kontrol etmek ormancının görevlerindendir. Çarp sihirdar büyüsü ile bir ormancı savaştaki bulanıklığı dağıtabilir, ayrıca bunu aktifleştirerek minyon ve canavarlar üzerine devasa bir hasar da yağdırabilir. Ligin esas ve belirgin rolü olan ormancı, 6. Sezon güncellemeleri ile dinamik ve özgün kişiliğini güçlendiriyor.

Uzun Bir Tarihçe

Yeni sezondaki değişimleri tamamen anlamak için bir yıl geriye dönüş yapmalı ve 5. Sezon açılışına bir göz atmalıyız. Koskocaman üç sezon boyunca ormancı metasına hiç dokunulmamıştı. Sonunda Riot 3.15 yaması ile yeni bir karakter yarattı ve 4. Sezon ile birlikte gelen Madred’in Pençeleri ve Ruh Taşları (Antik Golem, Büyük Kertenkele, Hayalet İrfit) ile oyuna çeşitlilik geldi, ama bu çok da büyük olay değildi. Temelde, bu sayede daha saldırgan olan ormancı diğerine hükmederek haritayı temizleme ve gank atma konusunda kolaylık kazandı. Bozulmuş bir Elise dışında başka YGormancı da ortada yoktu. Bunun dışında orman sadece birkaç şampiyonun hakimiyeti altındaydı, bunlar da başta Lee Sin olmak üzere ViJarvan ve Evelynn idi. İçlerinden Lee, Eve ve Elise göze çarpanlardandı ve “kutsal olmayan üçlü” ekibini oluşturarak “felaketten değişime” giden yolu yarattılar. Feral Flare yüzünden saldırı hızı kasan Master Yi ve Xin Zhao gibi ormancılar arttı, bu yüzden bir sonraki yama ile nerf yediler. Riot bu yüzden Lee Sin ya da Elise karakterlerini seçtiğimizden ya da banladığımızdan emin olmak konusunda katılaştılar, yoksa kötü bir vakit geçirecektik. Uzun lafın kısası, meta çok dengesiz ve sağlıksızdı.

Sonuç

Diğer rollere benzer olarak 6. Sezonun doğuşu ile birlikte başarılı yeni ormancılar ortaya çıktı. Nişancı güncellemesi istemsiz bir alt koridor değişimine neden oldu. Metadan uzak olmasına rağmen Lee Sin, Rek’sai, Graves ve Quinn ormancı olarak, müthiş kamp temizleme ve gankleri sayesinde popüler tercih sırasında en tepeye ulaştılar. Destek rolünden daha da öte olan tanklar ile Yanardöver efsunu ya da Kara Balta sayesinde artık herkes ormancılık yapabilecek, bu da yeni sezonun oyuna öncüllerinden daha çok çeşitlilik getirdiğini gösteriyor. Yine de size gelecek maçınızda Soraka‘yı otomatiğe almamanızı öneriyoruz.
Böylelikle vadideki gölgeler içinde kalmış ormanımıza yaptığımız uzun yolculuğumuzu sonlandırıyoruz! Peki ne oldu, yani terk mi edildik? Hayır. Orman, hareketli ve çeşitli bir alandır. Şampiyonlar ve oynanışınlarındaki özgünlük ile orman her zaman gelecek için önemli bir rol oynayacak. Eğer Riot gelecek yamalarda orman güncellemeleri yapmaya devam ederse, yeni bir orman metası yaratan başka bir düzeltme ile karşı karşıya kalacağız, sonuçta 6. Sezon bizim için çok ilginç ve çılgın bir sezon oldu, öyle değil mi destek rolündeki Trundle?! Umalım ki böyle bir şey başımıza gelmez! Bambaşka eşyalar, meta şampiyonlar,… Vahşilik arasında yağmalama yaparız artık, canavar kesme deneyim toplama falan, hatta vadide başka bir yılda koridordaki arkadaşlarımıza yardım ederiz. Katılmaya ne dersiniz? Hadi hep birlikte ekipmanlarımızı alalım, tercihe göre bir patates ya da bir fırın, başka bir keşfe çıkalım, başka bir yolculuğa, başka bir sezona.

7 Mart 2017 Salı

EN İYİ ALT KORİDOR SEÇİMLERİ VE İPUÇLARI


Lucian + Leona : lucian ın seri bir şekilde dürtmesi farm alması ve yüksek mobilite ile kaçıp kovalaması kolay oluyor ve 3 levelde yüksek bir hasara sahip oluyor yani leonanında aynı şekilde pasif bir şekilde 3 level olmayı beklemesi ve yüksek şekilde agresifleşmesi gerekir leona ufuk kılıcı tutturursa ve luciana atlayıp pasifle vurursa her skil ve bi düz vuruş inanılmaz bir hasar çıkıcaktır ve bi kill alıp geri kaçabilirsiniz sürekli bunu yaparsanız koridordan çok üstün çıkarsınız.

Thresh + Varus : Varusda olmayan mobiliteyi thresh kazandırıyor ve varusun ultisi wombo combo için çok güzel bir kitle kontrol varus diğer nişancılara oranla 50 daha fazla menzile sahip (600- adc ortalaması 550) varus her minyon kestiğinde gelen saldırı hızı ile çok hızlı ittirebilen ve temel hasarı yüksek olduğundan gerçekten sert vuran bir nişancı adamlarla takasa girmeye çalışın her takasda sizin üstün çıktığınızı görüceksiniz, varus ve thresh 6 level olana kadar biraz pasif kalmaları ve 6 levelde mutlak bir thresh q ile yüksek kitle kontrol ve kill 



Ezreal + Leona : leonanın pasifi ve yüksek kitle kontrol ile aslında yüksek skillshoot a sahip olan ve skill leri tutturmakta bi hayli zorlanan ezreal leonanın kitle kontrol ve pasifle birleşerek inanılmaz bi hasar çıkartabilirler aşırı agresif bi alt koridor ikilisi olur.

Ashe + Zyra : Sezon 3 ün aslında kontrol ikilisi koridorda çok güçlü olan bu 2 hero defansif ikili olarakta bilinir mobilite çok düşük ama bunun yanında herhangi bi junglerin gangına karşılık 3vs2 bile alabilme şanşları var herşey konum almakta bitiyor kısacası yüksek defansif ikili


Braum + Draven : Draven şavaşlarda ve takaslarda korununca inanılmaz bir hasara sahip olan bir hero kötü yani çabuk ölmesi olan draven braumun koruyucu gücüyle birleşince güçlü bir ikili oluyor tarzı ise biraz daha ofansif ağırlıklı


Janna + Draven : Janna nın verdiği kalkan ve koruyucu güç dravenin kalıp şavaşmasına destek olmakta ve draven bir şavaşcı gibi davranabilir koridorda yüksek hasara sahip olur ama daha çok yük dravene biner tarzı ofansif ağırlık verir.  


Soraka + Vayne : Vayne oyun sonunu seven bir nişancı ve koridorda diğer nişancılara göre güçsüz kalan bir şampiyon bu durumu soraka ile birleştiriyoruz ve ölmeyen vayne aslında amaç sürekli can basarak vaynenin farm yapmasını sağlamak koridorda kill alamasada diğer nişancıya oranla late gamede çok daha işe yarıyan bir şampiyon olucak ve mutlak zafer ağırlık olarak defansif ama koridorda vayne güzel bir hata kolluyarak ve bu hatayı değerlendirerek üstün duruma gelebilir.

Tristana + Nami : Tristana vayne gibi bir hypercarry ve late gameyi çok seviyor diğer adc lere göre koridorda biraz daha güçsüz kalan tristana her level atlayışında dahada güçleniyor naminin amacı dürtülen tristanın canını doldurmak ve karşı tarafı dürtmek namiden gelen yavaşlatma ve hızlandırma efektleri ile tristana koridorda kill alabilir. tarzı defansif ağırlıklı daha 


Arkadaşlar güzel ikililer yazmaya ve oynanış mekanikleriyle beraber uyumluluklarını anlatmaya çalışıyorum zaman geçtikçe bir çok ikiliyi yazmayı düşünüyorum LOL le ilgili bi sorusu varsa bu konudan sorabilir.



3 Mart 2017 Cuma

TAKIM KOMBİNASYONLARI



Alın size bir tartışma konusu niteliğinde bilgilerimizi ortaya serebileceğimiz bir konu.

Size göre hangi takım kompozisyonu iyidir ve kazanmak için nasıl bir taktik izlenmelidir. ?


Benim favorim 2 dürtme herosu(support + mid) + 1 tanky top + adc + ani fight başlatabilen bir jungle

Buna göre;

Mid: Ziggs , orianna
Support: Morgana + karma


Jungle : J4 , wukong
Top: Renekton, Mundo
Adc : Herhangi bir hyper tercihen jinx